Auztralien

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Beschreibung

AuZtralien


Vollständig deutsches Ausgabe des Schwerkraft-Verlags von Auztralia.

Sieben lange Jahrhunderte übten die Großen Alten die volle Kontrolle über die Reichtümer der Erde und das Schicksal der Menschheit aus. Bis zum Jahr 1888, in dem es Sherlock Holmes und einer geheimen Bruderschaft unerschrockener Helden gelang, diese monströsen Tyrannen zu bezwingen und aus ihren Landen zu vertreiben. Es war ein Triumph der Menschheit, aber die Länder Europas und Amerikas befanden sich in verheerendem Zustand.

Andere Teile des Planeten waren noch unerforscht und die Menschheit erfreute sich ihrer neu gewonnenen Freiheit und schickte Schiffe in alle Welt, um sie zu erkunden. Sie entdeckten einen riesigen neuen Kontinent, der schon bald als Australien bekannt wurde. Furchtlose Prospektoren und Landvermesser begannen, diesen Kontinent zu erforschen. Pioniere und Siedler folgten ihnen, bauten Häfen und Eisenbahnstrecken bis weit ins Landesinnere. Sie errichteten Farmen und verschifften die Erzeugnisse. Im Hinterland wurden unermessliche Vorkommen an Kohle, Eisen und Gold entdeckt.

Aber es wartete noch mehr auf sie ...

AuZtralien ist ein Militär-/Wirtschafts-/Abenteuerspiel für 1 bis 4 Spieler, das thematisch an die Ereignisse aus Eine Studie in Smaragdgrün vom Schwerkraft-Verlags anknüpft.

Jeder Spieler beginnt mit einem Hafen an der Küste Australiens. Von dort aus werden Gleise ins Hinterland gebaut, um Ressourcen zu fördern und Farmen zu errichten. Zu einem bestimmten Zeitpunkt erwachen die Großen Alten und werden zu einem weiteren „Spieler“. Sie bewegen sich in Richtung der nächsten Ansiedlung, sei es eine Farm oder ein Hafen. Erreichen sie einen Hafen, endet das Spiel sofort. Dann wird aus den Spielern und den Großen Alten der Sieger bestimmt.


Inhalt:

  • 1 doppelseitiges Spielbrett
  • 4 doppelseitige Spielertableaus
  • 4 Hafenscheiben
  • 90 Holzmarker (in 5 Farben)
  • 13 Holzscheiben (in 5 Farben)
  • 84 Farmmarker (in 4 Farben)
  • 80 Gleisplättchen (in 4 Farben)
  • 50 Stück Kohle
  • 50 Stück Eisen
  • 50 Stück Gold
  • 7 Stück Phosphat
  • 1 Spielhilfe
  • 36 Persönlichkeitskarten
  • 40 Große-Alte-Karten
  • 30 Offenbarungskarten
  • 10 Solo-Missionen
  • 5 Zwei-Spieler-Variantenkarten
  • 25 Militäreinheiten-Plättchen
  • 43 Plättchen Große Alte
  • 20 Vermessungsplättchen
  • 13 Marker Geistige Stabilität
  • 17 Siegpunktemarker
  • 2 Kampfmarker
  • 1 Regelheft


Alter: 12+, Spieler: 1-4, Dauer: 30-90 min