Harbour

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Beschreibung

Harbour


In einer kleinen Hafenstadt bewegen die Spieler ihren Arbeiter von Gebäude zu Gebäude am Hafen und sammeln und handeln mit ihren Waren. Werden die Waren verkauft, so kann dafür ein Gebäude unter die eigene Kontrolle gebracht werden, was am Spielende Siegpunkte wert ist. Der dynamische Markt ist dabei das zentrale Spielelement, und es verlangt von den Spielern den richtigen Zeitpunkt für solch ein Handeln abzupassen und auch vorrauszuschauen, was die Mitspieler ansammeln und beim Verkauf nicht zu viele Waren zu verlieren. Grafisch bietet das Spiel einen humoristischen Seitenhieb auf viele Klischees verpackt im großen Hafen einer Fantasywelt

.

Harbour ist ein schnelles und kleines Worker-Placement Spiel für 1-4 Spieler von Scott Almes mit Illustrationen von Rob Lundy.


Errata

  • Anleitung Seite 3: Im Satz “Du kannst weniger als 0 oder mehr als 6 jeder Ware besitzen.” fehlt ein nicht. Korrekt sollte es lauten: “Du kannst nicht weniger als 0 oder mehr als 6 jeder Ware besitzen.”
  • Anleitung Seite 4: Im Beispiel steht Stein und Fisch. Ein Blick auf das Bild sollte deutlich machen, das es Stein und Rind geht.
  • Karte Geisterschiff: Statt “Setze deinen Spielstein auf das Gebäude eines Mitspielers, ohne Gebühr zu bezahlen.” sollte es lauten: “Setze deinen Spielstein auf ein von einem Mitspieler besetztes Gebäude, ohne Gebühr zu bezahlen.” Das Gebäude muss keinem Mitspieler gehören, sondern nur schon benutzt sein.


Alter: 10+, Spieler: 1-4, Dauer: 30-60 min