Vier

Artikelnummer: Schmidt-51214

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Beschreibung

Vier


Wer schafft es zuerst, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker in der Metalldose.


Das Spielprinzip ist einfach: Das klappbare Spielgerät enthält 42 Chips in zwei Farben. Zwei Spieler treten gegeneinander an und versuchen abwechselnd, ihre Chips in das Spielfeld zu platzieren. Ziel ist es, vier Chips der eigenen Farbe in einer Reihe, entweder horizontal, vertikal oder diagonal, zu platzieren, bevor es dem Gegner gelingt.


Inhalt:

  • klappbares Spielgerät
  • 42 Chips in zwei Farben
  • Spielanleitung


Alter: 8+, Spieler: 1, Dauer: 15 min

Produktsicherheitsinformationen & Gefahrenhinweise
  • Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!

Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignetCE-Kennzeichnung