Ghosts
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Ghosts
Mehr als sieben sollst du meiden,
Geister sonst zur Furcht dich treiben.
Im Nebel ihrem Blick entgeh‘,
mit gleicher Farb‘ die Richtung dreh‘.
Beim Ausspielen von Geister-Karten gilt es zu vermeiden, dass die Furcht-Stufe über sieben steigt. Wer sich aber dennoch zu vielen Geistern gegenübersieht, lernt das Gruseln und kassiert Furcht-Punkte! Austricksen kann man die frechen Geister durch Karten gleicher Farbe oder Nebelkarten. Wer am tapfersten Furcht-Punkte vermeidet, gewinnt dieses geistreiche Kartenspiel von Reiner Knizia.
So spielt man:
- Reihum spielt jeder eine Karte auf den Ablagestapel.
- Die Anzahl der ausgespielten Geister erhöht die Furcht-Stufe.
- Mit einer gleichfarbigen Karte oder einer Nebelkarte erhöht sich die Furcht-Stufe jedoch nicht.
- Bei einer gleichfarbigen Karte ändert sich zudem die Spielrichtung.
- Steigt die Furcht-Stufe über sieben, kassiert man einen Furcht-Punkt.
- Wer nach drei Durchgängen die wenigsten Furcht-Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
- 60 Spielkarten
- 16 Furcht-Chips
- 1 Spielanleitung
Alter: 8+, Spieler: 2-6, Dauer: 20 min